影沼苍介(首脑)一把按住正准备蹦蹦跳跳离开的泽田户二(命运),后者还保持着初中少女的外表,金发双马尾随着动作晃了晃,怀里抱着那只诡异的三眼兔子玩偶。
"你等等。"首脑捏了捏眉心,"我有话问你。"
泽田歪头,裙摆上的符文自动拼出一个问号:"嗯?"
"你最近这造型,"首脑指了指他全身的哥特萝莉加克系元素混搭,"到底图什么?"
"说实话。"
泽田眨了眨眼,突然收敛了笑容。
那一瞬间,首脑仿佛又看到了那个坐在王座上、眼神漠然的"观测者"。但下一秒,泽田又恢复了憨态,笑嘻嘻地凑近:"因为上次我们打完赌之后,大家好像都很怕我嘛~"
"所以?"
"那样不好玩啊。"泽田戳了戳怀里的三眼兔子,兔子的第三只眼滴溜溜转了一圈,"如果大家都躲着我,谁陪我玩?谁给我投喂零食?谁让我恶作剧?"
首脑:"……"
(就这理由?)
---
泽田蹦到首脑的办公桌上坐着,晃着腿解释:"你看哦——"
-"大家需要很久才能忘记‘恐怖模式’,期间会一直战战兢兢。"
-"像小阵平到现在都不敢直视我的王座!"
-"让他们慢慢适应‘我既可以可怕又可以无害’。"
-"现在他们看到滴血精灵都会问‘今天掉的是什么口味的糖浆’!"
首脑盯着泽田裙子上那些真的在蠕动的符文,突然明白了——
用"恐怖但可爱"的造型,让人们在潜意识里把"非人感"和"无害性"绑定,最终达成——
"就算我偶尔流露出本质,你们也会自动脑补成‘又是命运大人的新py’的效果!"泽田快乐地宣布。
首脑:"……"
(这是什么品种的心理学怪物?)
---
"那为什么非要变成女孩子?"首脑灵魂发问。
泽田理直气壮:"因为更无害啊!"
他跳下桌子转了个圈:"你看嘛——"
"这可是我观察了好久的结论!"泽田得意道,"hagi说我穿女装去要积分,成功率能提高70!"
首脑:"……"
(萩原研二你都教了些什么??)
---
首脑终于问出核心问题:"你就不在乎别人怎么看你?"
"那‘害怕’呢?"
"嗯……"泽田思考了一下,"就像玩游戏时npc突然躲着你走?那当然要读档重来啊!"
首脑突然意识到——
这个看似"圣母"的行为背后,依然是那种令人毛骨悚然的玩家心态。
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"他不是圣母,是g(游戏管理员)。"
——传奇对"恐怖可爱风"的终极解读
泽田哼着歌离开办公室,裙摆上的符文拼出"谢谢惠顾"。
首脑看着那个蹦蹦跳跳的背影,第n次思考——
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